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RiftBroadcast Companion

Download für Windows

Version 2.9.0 - Windows 10 oder neuer

Benötigt League of Legends und einen RiftBroadcast API Key

Der Download ist kostenlos — du brauchst dafür nur ein Konto, mit dem sich der Companion verbindet.

RiftBroadcast Companion - Benutzerhandbuch

Was ist RiftBroadcast Companion?

RiftBroadcast Companion ist eine Windows-Desktop-Anwendung, die dein League of Legends Gameplay mit der RiftBroadcast Streaming-Plattform verbindet. Die App erfasst Echtzeit-Spieldaten während deiner Matches und leitet sie an RiftBroadcast-Server weiter, um erweiterte Stream-Overlays, Statistiken und Zuschauer-Interaktionsfunktionen zu ermöglichen.

Die Anwendung läuft unauffällig im Hintergrund und erkennt automatisch, wenn du in einem League of Legends Spiel bist, um Live-Match-Daten für deine Broadcast-Overlays bereitzustellen.

Hauptfunktionen

  • Automatische Datenerfassung: Verbindet sich mit der League of Legends In-Game-API und erfasst Echtzeit-Match-Daten
  • Farsight Integration: Leitet Spielzustand an RiftBroadcast Farsight API für Overlay-Rendering weiter
  • League Client API: Zugriff auf Lobby- und Champion-Select-Informationen
  • Session-Aufzeichnung: Champion-Select-Sitzungen aufzeichnen und wiedergeben zum Testen
  • Systemablage: Läuft minimiert in der Taskleiste, um nicht zu stören
  • Mehrere Server-Umgebungen: Verbindung zu Produktion, Staging oder benutzerdefinierten Servern
  • Dauerhafte Einstellungen: Alle Konfigurationen werden automatisch gespeichert

Erste Schritte

Ersteinrichtung

  1. Anwendung starten: Doppelklick auf das RiftBroadcast Companion Symbol
  2. Setup-Tab öffnen: Der Setup-Tab öffnet sich standardmäßig
  3. Server-Umgebung auswählen:
  • Production: Für Live-Streaming (api.riftbroadcast.de)
  • Staging: Zum Testen (staging.api.riftbroadcast.de)
  • Custom: Für Entwicklung oder eigene Server
  1. API-Schlüssel eingeben: Füge deinen RiftBroadcast API-Schlüssel im Bearer Token Feld ein
  2. Speichern klicken: Deine Einstellungen sind nun gespeichert

Verwendung der Anwendung

Farsight Tab - In-Game-Datenweiterleitung

Der Farsight-Tab steuert die Verbindung zur League of Legends In-Game-API:

  1. Proxy starten: Klicke auf die "Start Proxy" Schaltfläche am unteren Fensterrand
  2. Status-Anzeigen: Beobachte die Status-Lichter oben:
  • Socket: Grün, wenn mit League of Legends verbunden
  • Server: Grün, wenn Weiterleitung zur RiftBroadcast API aktiv
  1. Nachrichten-Zähler: Zeigt an, wie viele Spiel-Events erfasst wurden
  2. Konsolen-Ausgabe: Zeigt Live-Logs der erfassten Daten

Erweiterte Einstellungen (normalerweise keine Änderung nötig):

  • Host/Port: League of Legends API Endpunkt (Standard: localhost:58869)
  • WebSocket Route: API-Pfad (Standard: /ws/in)
  • Reconnect Delay: Zeit vor Wiederverbindungsversuchen
  • Forwarding Delay: Optionale Verzögerung für Nachrichtenweiterleitung

League Client API Tab - Lobby & Champion Select

Der LCU-Tab ermöglicht Zugriff auf League-Client-Daten:

  1. Client verbinden: Klicke auf "Connect", um eine Verbindung zu deinem League Client herzustellen
  • Der Client muss zuerst gestartet sein
  1. Verfügbare Module: Starte spezifische Module zum Erfassen von:
  • Lobby: Lobby-Informationen vor dem Spiel
  • Champ Select: Daten der Champion-Select-Phase
  1. Aufzeichnungsfunktionen:
  • Start Recording: Champion-Select-Sitzung aufzeichnen
  • Stop Recording: Speichert in deinem Benutzerdaten-Ordner
  • Browse: Aufzeichnungsdatei auswählen
  • Replay: Aufgezeichnete Sitzung zum Testen wiedergeben
  • Stop Replay: Aktive Wiedergabe unterbrechen
  1. Mit Server verbinden: Klicke unten auf "Connect to Server", um LCU-Daten an RiftBroadcast weiterzuleiten

Status-Anzeigen verstehen

Farsight Status

  • Server (Rot/Grün): Verbindung zur RiftBroadcast API
  • Socket (Rot/Grün): Verbindung zum League of Legends Spiel

LCU Status

  • Server (Rot/Grün): Verbindung zu RiftBroadcast für LCU-Daten
  • Client (Rot/Grün): Verbindung zum League of Legends Client

Grün = Verbunden und aktiv

Rot = Getrennt

Gelb/Pulsierend = Verbindungsaufbau oder Wiederverbindung

Häufige Arbeitsabläufe

Für Streaming

  1. RiftBroadcast Companion öffnen
  2. API-Schlüssel überprüfen (Setup-Tab)
  3. "Start Proxy" klicken (untere Schaltfläche)
  4. League of Legends starten
  5. Spiel beginnen - Daten werden automatisch weitergeleitet
  6. App minimieren (läuft in Systemablage)

Für Overlay-Tests

  1. Verwende den LCU-Tab, um eine Champion-Select-Sitzung aufzuzeichnen
  2. Aufzeichnung nach der Sitzung stoppen
  3. Browse-Button verwenden, um die Aufzeichnung zu finden
  4. Replay klicken, um deine Overlays ohne echtes Spiel zu testen
  5. Stop klicken, um die Wiedergabe zu unterbrechen

Fehlerbehebung

Keine Daten werden erfasst:

  • Stelle sicher, dass du in einem aktiven League of Legends Spiel bist (nicht in der Lobby)
  • Prüfe, ob "Start Proxy" nun "Stop Proxy" zeigt (bedeutet: läuft)
  • Überprüfe, ob die Socket-Anzeige grün ist

Server-Verbindung schlägt fehl:

  • Überprüfe, ob dein API-Schlüssel korrekt ist
  • Stelle sicher, dass du die richtige Server-Umgebung ausgewählt hast
  • Prüfe deine Internetverbindung

League Client verbindet nicht:

  • Starte zuerst den League of Legends Client
  • Klicke auf die Connect-Schaltfläche im LCU-Tab
  • Überprüfe, ob die Client-Anzeige grün wird

App ist verschwunden:

  • Prüfe deine Systemablage (unten rechts in der Windows-Taskleiste)
  • Klicke auf das RiftBroadcast-Symbol, um das Fenster wiederherzustellen

Systemanforderungen

  • Windows 10 oder neuer
  • League of Legends installiert
  • Aktive Internetverbindung für API-Weiterleitung
  • RiftBroadcast API-Schlüssel (erhältlich über die RiftBroadcast-Plattform)

Datenschutz & Daten

RiftBroadcast Companion erfasst nur:

  • In-Game-Match-Daten (Kills, Deaths, Assists, Items, etc.)
  • Champion-Select-Informationen (wenn LCU verbunden ist)
  • Keine persönlichen Informationen außer dem, was im Spiel sichtbar ist
  • Daten werden nur an Server gesendet, zu denen du dich explizit verbindest

Alle Einstellungen und Aufzeichnungen werden lokal auf deinem Computer gespeichert unter:

%APPDATA%/RiftBroadcast Companion/

Support

Bei Problemen, Fragen oder Feature-Wünschen: